Gebruik handreëls om die rigting van die magneetveld om ’n draad, die krag op ’n stroomdraende geleier (motor), en die geïnduseerde stroom in ’n bewegende geleier (generator) te vind, en kontroleer dit met Lenz se wet.
Veldlyne loop buite ’n magneet van noord na suid. Stroom beteken konvensionele stroom, van die positiewe na die negatiewe terminaal.
’n Stroomdraende geleier in ’n magneetveld ondervind ’n krag (die motoreffek).
Hou die duim, eerste vinger en tweede vinger van jou linkerhand teen regte hoeke: eerste vinger = veld (N na S), tweede vinger = stroom, duim = beweging (krag).
Sommige handboeke gebruik ’n gelykwaardige regterhandse palmreël; enige korrekte reël verdien die punte as die rigting reg is.
Wanneer ’n geleier deur ’n magneetveld beweeg (of die vloed deur ’n spoel verander), word ’n emk geïnduseer.
Gebruik jou regterhand: eerste vinger = veld, duim = beweging van die geleier, tweede vinger = geïnduseerde stroom.
Lenz se wet: die geïnduseerde stroom vloei in ’n rigting wat die verandering wat dit veroorsaak het, teenwerk. In uitgewerkte voorbeeld 2 ondervind die stroom in die staaf ’n krag (motoreffek) na links — teen die beweging in — wat die rigting bevestig.
In ’n WS-generator is die emk maksimum wanneer die vlak van die spoel parallel aan die veld is (die sye sny veldlyne die vinnigste, vloed verander die vinnigste) en nul wanneer die vlak loodreg op die veld is (vloed maksimum, verander nie). Sleepringe gee WS; ’n splitringkommutator gee GS.